四级!
升级到四级之后,果然可以获得额外的效果!
陈南心中大喜过望,立刻看向十条属性的具体效果。
文本很长,但是在这种状态下似乎周围的时间也会跟着变慢,所以他并不着急。
可以选择的属性只有两条,并且还不能重复选取。
所以几乎是在瞬间,他就排除了前三条只有基础被动效果的词条。
基础属性的增加他只需要不断升级就行,本身并不算是什么难事,而技能每次升级到4级才有一次选取词条的机会。
两者孰轻孰重他自然清楚明白。
况且眼前不是死斗,他不必要透支潜力来选择这种即战力词条。
在这种大前提之下,他很快又排除了第四条和第五条。
第五条不用多说,区区一条普通词条,对战斗力的加持少的可怜,直接排除就可以。
至于第四条,作为一个稀有词条它的效果的确是相当不错,甚至在完全卸力后还能反弹伤害,活脱脱的就是一套反甲穿在身上。
但问题就是完全卸力这是一个看脸的效果,并且有着遇强则弱,遇弱则强的尴尬特效。
遇到强者别人招数更加精妙,可以完全卸力的几率就会大大降低,但陈南肯定更需要这完全卸力效果面对强者时候触发更多次。
所以第四个稀有词条,被鉴定为是一个妥妥的虐菜群战技能。
假如
这是一个纯粹的游戏,这个技能肯定很管用,但这里是现实,陈南还是更相信稳定而并非机率。
接下来的第六条就有一定的作用,可以远程触发,甚至看描述就算是子弹这种东西都可以触发消力,这就相当变态了。
且不说消力那直接减少物理攻击的效果,就单说概率触发的完全卸力,在关键时候就有可能救自己一命。
但是思来想去,陈南还是放弃了这个看似很诱人的选项。
他接下来要打的古武巅峰赛面对的也都是一些低阶的武者,这些武者几乎不可能存在远程攻击手段,格箭术是一个未来很有用的技能,但并非是现在。
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