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第一章不作死就不会死

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书名→_→最强作死系统

简介→_→想要得到多少就要付出多少从来不劳而获达到巅峰。

第一章

“恭喜穿越了获得金手指最强作死系统。系统加载中……加载完成灵魂绑定轮回不磨。”

“尊敬玩家最强作死系统为您服务本系统宗旨不作死就不会死。下面开始进行数值鉴定。”

“玩家穿越前为非正常死亡判断为雨夜高压线塔下被雷劈。作死程度三颗星获得历练值10000点。”

“尊敬玩家请对您即将进行转生进行设定。”

随系统柔和声音落下一片光幕出现在童羽尘面前。光幕上面几行汉字和一个确认按钮。

童羽尘现在脑子还是懵记得自己去后山上寻找走丢小母鸡接很突然就下雨了。

然后……就然后了在最后一刻视线中童羽尘眼中全是紫色电光。那种被雷劈极端感觉一生都不会忘记。

很快童羽尘就接受了死亡现实毕竟是来自二十一世纪信息大爆炸时代天朝青年理清了思维后就将目光投向眼前光幕。

上面属性分别出生容貌魅力根骨悟性天赋体质福缘力量速度。总分是一百需要童羽尘将这一百分分配到十项属性上。

“系统该怎样称呼?”

“系统。”

“……”

“那么能知将转生到那个世界么?”

“转生世界随机若想自主选择将消耗8000点历练值。”

“历练值何作用?”

“只要历练值足够可以在系统能力范围内提出任何要求。历练值获得必须完成系统发布可选任务或者玩家自己修炼获得。”

……

童羽尘暂时了问题开始琢磨眼前设定。这些属性系统都只作出了基本定义说明分值具体影响给童羽尘很不靠谱感觉。

出身属性决定转生后身份地位能不能成为天生贵族就看了。下面容貌很好理解决定是否能够成为一个帅哥魅力决定亲和力和气质是不是能够成为一个气质帅哥就看。

悟性根骨天赋三项决定修炼方面能力。悟性不用多说决定一个人接受新事物速度。根骨大小决定一个人体内能量容纳极限并影响以后根骨成长能力。而天赋解释系统只是一句带过天生优越于常人能力。

而速度体质力量三项属性高低决定转生后初始身体素质以及今后这三项属性成长能力。福缘则是指运气。

虽然系统没说但属性点当然是越多越好。童羽尘想了想将一百点属性给分配了下去。然后系统声音响起“玩家转生开始转生世界锁定转生中……”

……

炎黄大世界旭日洲青雾府范围内一个小县城大木城中。一个衣衫褴褛身材矮小少年正沿城中贫民区内曲折路快速奔跑边跑边将一个带肉屑骨头放在嘴里咬。

在少年身后一条凶恶黑色大狗紧追不舍。这狗毛色黝黑油光发亮体型比起寻常黑狗更是健壮三分一口尖牙若是咬在前方少年身上必定能要半条命。

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