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一涅之后,版本进行了更新,修改了许多设定,这些改动是必须要清楚的,作为职业游民,牧行对此领悟颇深。
第一个改动就是装备属性大幅度调整,同等级、同品质防具的附加属性统一。
青丘之握【罡器腰带】
要求等级:6
力量:6
敏捷:6
体力:6
灵力:6
物理防御:60
灵术防御:60
牧行看了一下其它几件防具,发现效果是一样的。
所谓调整,其实就是削弱,相比一涅之前,装备对试炼者的提升效果大大减少。
系统给出了这项改动的理由,目的是减少试炼者对装备的依赖,将更多的精力投入到进化自身。
牧行认为,这就是系统之前设定的不合理,借着版本更新来找补。
第二个改动是试炼值获得数量调整。
击杀同级别怪物获得的试炼值为10,相差一级则乘除1.44的系数。
牧行代表广大试炼者对此表示欢迎,终于摆脱冗长的数字了。
同时,试炼值积累设定上限,避免试炼者在低级别长期逗留,积累大量试炼值后爆发式突破。
相应的,以试炼值兑换的丹药也出现了变化,增加了一个药力催发的设定。
试炼者只能兑换与自身等级相适应的丹药,比如牧行现在是10级,能兑换的丹药就是药力催发为10的丹药。
试炼者兑换的丹药也要尽早服用,随着时间延长,丹药的药性就会挥发,降低效果。
目的就是为了避免试炼者囤不了试炼值转而囤丹药,牧行懂的。
牧行查看了自己剩余的试炼值,还有22100点,差不多够自己升级到12级,2级的积累,应该就是上限了。
第三是增加了一种道具,怪物被击杀后有一定几率掉落同息令牌。
同息令牌有一主五辅六面令牌组成,持有同一套同息令牌的试炼者气息联通,不会受到同伴负面技能的影响。
比如说,随着神识的衍生,牧行已经能将自己的火系能量释放到体外伤敌,他自己对这些火系伤害是免疫的,因为这些火系能量已经被他的身体同化,但其他人就不行,即使是同一阵营的试炼者也容易被误伤。
如果有试炼者与牧行持有同一套同息令牌,就可以临时沾染牧行的气息,免疫牧行所施放技能的伤害,那么这种误伤就可以避免了。
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